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元宇宙我之初见

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  • 2022年07月27日
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元宇宙的起源历史

元宇宙英文Metaverse,最早在1992年的科幻小说《血崩》中提出,它描述了一个平行于现实世界的虚拟共享空间。小说中构建的“元宇宙”是由具备强大虚拟科技的现实世界和基于数字科技的虚拟世界融合创建的。
2018年上映的《头号玩家》是一部元宇宙和赛博朋克结合的电影,描述的绿洲(Oasis)主要是一个VR在线联机游戏平台。
2021年3月12日,Roblox首次将“元宇宙”写入招股书,上市当日市值突破400亿刀,这次影响巨大,这也成为了元宇宙里程碑的事件。
2021年10月28日,Facebook宣布改名Meta,并开发了元宇宙概念平台,可以看出扎克伯格要All in 元宇宙的决心,而这一次也是大部分人第一次听说元宇宙。
2021年底,著名脱口秀演员罗永浩宣布又一次要创业了,这次搞一家元宇宙公司,不过据说他这次是做ar而非vr。
2022年这半年以来,在线演唱会、元宇宙地产、虚拟藏品NFT,都火了一波,各种元宇宙论坛都在如火如荼举行,看起来我们正站在元宇宙热点的起点,而这波会将我们带向何方,还需要拭目以待。

元宇宙是什么?

现在基本上全球有一半的科技公司宣称自己的元宇宙公司,然而关于元宇宙具体是什么,这个众说纷纭。比如微软有MineCraft和协同办公ar技术,在元宇宙概念火了之后,他们也宣称自己做的就是元宇宙。有人说游戏就是元宇宙,有人说在线社交就是元宇宙,还有人说在线视频就是元宇宙。
所以目前关于元宇宙是什么还没有达成共识,只要你做了个产品都可以往元宇宙上套。在我看来不管元宇宙是什么,它必须具备以下几个条件:
1)沉浸式体验,不管ar还是vr,在这点上必须要有长足的进步,让使用者获得一种在现实世界难以获得的体验感。
2)社交系统,这点无需赘言,如果没有社交系统,那么元宇宙就没有价值。
3)货币系统,该货币系统与现有的游戏货币的区别在于,可以自由交易、提现。
4)创作者系统,普通用户可作为创作者发布自己的作品、并且可从中渔利,有点像目前的视频平台,对于一个庞杂系统,这点非常重要。

元宇宙的核心技术

元宇宙的技术主要种类包含:数字金融(加密货币),穿戴设备(VR/AR etc.),Adtech,去中心化平台,软件技术(空间计算、Ai等)和芯片等几方面。
具体的技术包括:

Web3.0

当前我们正处于Web2.0到Web3.0过渡的阶段,Web3.0主要的特点是去中心化,边缘计算和AI技术。具体应用有加密货币、AR/VR、AI等。

大数据技术

主要是数据存储和计算能力,但是由于元宇宙的海量数据,所以存储应该是是分布式p2p模式的。

边缘计算

为了头戴式设备的轻薄、同时为了减小对中央服务器的压力,计算一般是要在近节点完成,然后通过视频流传送到头戴设备上,这里离不了边缘计算。

人工智能

人物风格场景的变换等,CV、NLP、内容自动生成等领域AI将发挥重要作用。

元宇宙何时能够成真

在《头号玩家》上是说2027年发布的Oasis第一个版本,我认为在2030年前后肯定会有类似的版本,而真正成熟可能还需要假以时日,目前推测2045年。

元宇宙的场景

游戏

像《头号玩家》一样,游戏就是元宇宙最好的载体,目前火起来的也都是游戏公司,所以腾讯的机会还是很大的。

协同工作

协同工作是元宇宙能够创造价值的一块内容,让远程办公的沟通效率得以提升,微软在这块比较有优势。

NFT

啥是NFT,英文Non Fungible Token 不可替代令牌,元宇宙的物品,都被赋予了一个唯一凭证,这样确保了该物品的唯一性,便于防伪和物品流通。这是目前比较火的一个市场。

关于元宇宙的一些想法

元宇宙是一个新概念,而大部分人都还没有接受这个概念,作为一名开发者,我认为这块还是很有搞头的,若真的能够成真,就会成为人类永恒的精神家园;就算不能成真也可以炒个几年,骗骗投资总没有问题。
作为一名普通人,我认为现在就有必要为元宇宙时代做准备,其实和现实世界一样,越稀缺的东西就会越有价值。
首先要有在元宇宙生存的技术,比如建房子、造/修东西(像头号玩家的艾奇)。
然后要有囤有稀缺性质的东西,比如稀缺地段、藏品、技能、加密货币等。
还有要关注元宇宙的走向,现在这个还有很大的不确定性,以防万一。
不说了,我要准备先去MineCraft里面建房子练练手了,已经做不了现实世界的躺平房东,未来还有机会去做虚拟世界的房东。

参考资料

《雪崩》
《头号玩家》
Roblox招股说明书
元宇宙2040
元宇宙-维基百科
Decentraland

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